1.2 Transformaciones básicas.


¿Qué son las transformaciones básicas?

Una transformación es cuando tomas una forma, cara, vértice o arista y la mueves, la reflejas, la rotas o la escalas.

Mover 

Permite mover objetos en el modo objeto. También permite mover los elementos que componen el objeto dentro del espacio 3D de la ventana gráfica 3D activa. Al pulsar G se  activa el modo de transformación "Mover". El objeto o elemento seleccionado se mueve libremente de acuerdo con la ubicación y la cámara del puntero del mouse.
Menú mover seleccionado

Rotar

La rotación también se conoce como giro, giro, órbita, pivote, revolución o giro e implica cambiar la orientación de los elementos (vértices, bordes, caras, objetos, etc.) alrededor de uno o más ejes o el punto pivote. Al pulsar R se  activa el modo de transformación "Rotar".

Escalar

 significa cambiar las proporciones de los objetos. Al presionar S ingresará al modo de transformación de escala , donde el elemento seleccionado se escala hacia adentro o hacia afuera de acuerdo con la ubicación del puntero del mouse. La escala del elemento aumentará a medida que el puntero del mouse se aleje del punto de pivote y disminuirá a medida que el puntero se mueva hacia él. Si el puntero del mouse cruza desde el lado original del pivote hacia el lado opuesto, la escala continuará en la dirección negativa y volteará el elemento.


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