Texturiza tu personaje
Requisitos de finalización
(Envía un archivo .blend o .FBX)
El alumno creará sus propios materiales en blender y sus propias texturas de bitmap en photoshop aplicando los conocimientos adquiridos en el capítulo 3 del curso, enviará al sitio web una carpeta comprimida con el modelo texturizado y las imágenes que se utilizaron para texturizarlo.
Rúbricas:
El personaje tiene al menos 3 elementos texturizados con el método UV unwrap. Valor: 30%
Las texturas del personaje no se pixelan al visualizarlo. Valor 20%
El personaje contiene al menos un elemento de material simple. Valor: 20%
Todas las partes del personaje están texturizadas. Valor: 30%
(Envía un archivo .blend o .FBX)