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  4. Texturiza tu personaje

Texturiza tu personaje

Requisitos de finalización

El alumno creará sus propios materiales en blender y sus propias texturas de bitmap en photoshop aplicando los conocimientos adquiridos en el capítulo 3 del curso, enviará al sitio web una carpeta comprimida con el modelo texturizado y las imágenes que se utilizaron para texturizarlo.

Rúbricas:

  • El personaje tiene al menos 3 elementos texturizados con el método UV unwrap. Valor: 30%

  • Las texturas del personaje no se pixelan al visualizarlo. Valor 20%

  • El personaje contiene al menos un elemento de material simple. Valor:  20%

  • Todas las partes del personaje están texturizadas. Valor: 30%


(Envía un archivo .blend o .FBX)

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